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|何游戏跟原神有仇|

作者:admin 更新时间:2025-10-05
摘要:导语:在当前的游戏圈,原神一直以来非常被认可的开放全球游戏,曾在国内外广泛引起讨论与热议。而与原神有仇的,不仅是一些玩家的看法,还有其他一些游戏,它们在不同方面与原神形成了某种程度的竞争或对立。这篇文章小编将将探讨这些与原神竞,|何游戏跟原神有仇|

 

导语:在当前的游戏圈,原神一直以来非常被认可的开放全球游戏,曾在国内外广泛引起讨论与热议。而与原神有仇的,不仅是一些玩家的看法,还有其他一些游戏,它们在不同方面与原神形成了某种程度的竞争或对立。这篇文章小编将将探讨这些与原神竞争或矛盾的游戏,揭示它们之间的种种纷争与背后的缘故。

| 1. 《崩坏3》:同公司不同路的竞争

《崩坏3》和原神同属米哈游公司制作,两款游戏在玩法和风格上有很多相似之处,但在市场定位和目标玩家群体上却有所不同。原神的开放全球探索、自在战斗体系和丰富的剧情使其迅速俘获了大量玩家的心,而《崩坏3》一直以来二次元风格的动作游戏,在画面表现和战斗体验上也获得了不错的口碑。两款游戏的发布时机相近,但玩家的选择却造成了两者之间的竞争关系。

对于《崩坏3》的玩家而言,原神的出现改变了他们原本热爱的游戏体验。原神的开放全球设计、以及不断更新的内容,使得玩家感受到了一种更广阔的探索空间,而《崩坏3》的较为固定的关卡和线性任务设计,显得有些局限。除了这些之后,原神的多角色切换体系也让《崩坏3》的单一角色体系显得较为单调。这种玩家的情感投射,使得《崩坏3》与原神之间的竞争愈发激烈。

| 2. 《塞尔达:荒野之息》:原神的灵感来源?

《塞尔达:荒野之息》被认为是原神的灵感来源其中一个,尤其是在开放全球设计方面。虽然原神在很多方面进行了创造和调整,但《塞尔达:荒野之息》在设计理念上无疑给原神带来了很大的影响。从自在探索到环境互动,再到元素战斗体系,都能看到《塞尔达:荒野之息》的影子。正由于如此,《塞尔达:荒野之息》及其忠实粉丝群体,对原神的评价往往并不那么友好。

《塞尔达:荒野之息》的玩家认为,原神借鉴了过多的《塞尔达》元素,甚至有些地方难免显得像是抄袭。原神的“抽卡”机制和“开箱”体系,也遭到了《塞尔达》玩家的强烈反感,认为这种玩法影响了游戏的体验,给玩家带来了过度的消费压力。由此,《塞尔达:荒野之息》的粉丝和原神之间的矛盾,往往聚焦在创意与创造的竞争上。

| 3. 《鬼灭之刃:火之神血风谱》:相似风格的激烈较量

《鬼灭之刃:火之神血风谱》是近年来崛起的另一款具有浓厚二次元元素的游戏。该游戏的画风与原神相似,都是以精细的3D场景和流畅的战斗体系为卖点,同时游戏中的角色也特别精细,吸引了大批动漫迷和二次元玩家。然而,《鬼灭之刃》一直以来以动漫为背景的游戏,与原神相比在剧情内容和人物设定上较为单一。由于原神的全球观和角色设定更为丰富,部分《鬼灭之刃》的玩家认为原神从某种程度上抢占了其市场,形成了直接的竞争关系。

与此同时,虽然两款游戏都具备开放全球探索的元素,但《鬼灭之刃》的游戏内容偏向线性推进,相比原神的多样化玩法,其自在度和探索空间显得局限。部分玩家在选择游戏时往往会对比这两款游戏的差异,并认为原神在玩法上具备更多的深度和挑战性。由此,《鬼灭之刃》与原神之间的对立也不容忽视。

| 4. 《荒野行动》:射击类游戏的直接挑战

在以射击为主的游戏中,《荒野行动》在国内市场占据了较大的份额。与原神的“角色扮演+开放全球”模式不同,《荒野行动》则注重战术、射击和团队协作。然而,随着原神的快速崛起,射击类游戏的粉丝群体也开始对这款游戏有所批评。许多人认为原神的成功影响了游戏玩家的注意力,使得射击类游戏逐渐成为边缘化的选择。

《荒野行动》的玩家认为原神占据了游戏市场的核心,甚至影响了射击类游戏的创造和进步。原神的沉浸式全球和高度自在的玩法,让一些原本热衷射击的玩家逐渐转向了这种更加剧情驱动、角色互动丰富的游戏形式。这种“跨界”的竞争,使得原神和《荒野行动》在玩家群体中产生了不小的矛盾。

| 5. 见解汇总:竞争与创造并存

原神的成功无疑给众多游戏带来了巨大的影响,也让其他游戏在玩法、创意以及市场份额上产生了不小的压力。从《崩坏3》到《塞尔达:荒野之息》,再到《鬼灭之刃》和《荒野行动》,这些游戏与原神的“仇恨”并非源于简单的对立,而是由于它们在某些方面的竞争,特别是玩家对游戏类型、风格以及玩法的不同需求。

虽然如此,原神的成功也是不可忽视的,它在全球范围内掀起了巨大的热潮,不仅推动了中国游戏的海外进步,也促进了开放全球游戏的普及。而其他游戏在与原神的竞争中,也在不断创造和进步,推动了整个游戏行业的进步。由此,所谓的“仇恨”更多的是一种健壮的竞争,也是游戏文化不断进步、演变的体现。